Les graphiques de données (Charts)

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2 jours

Maîtriser les bases de Flex 4 ou avoir suivi la formation : Développer votre première application riche

Toute personne ayant développé des applications riches avec la technologie Flex 4 et Flash Builder.

80% de pédagogie.

Objectifs

  • Utiliser les différents graphiques
  • Personnaliser le rendu de vos données
  • Combiner plusieurs séries de données
  • Mettre en forme les différents éléments constituants un graphique

PROGRAMME

  • Structure des graphiques
    • Les séries
    • Les différents types d'axe
    • Les données utilisées avec les graphiques
    • Associer les données à un graphique
  • Présentation des graphiques
    • Le graphique de surface (AreaChart)
    • Le graphique de colonne (ColumnChart)
    • Le graphique de barre (BarChart)
    • Le graphique de ligne (LineChart)
    • Le graphique de bulle (BubbleChart)
    • Le graphique de point (PlotChart)
    • Le graphique de camembert (PieChart)
    • Les graphiques boursiers (CandlestickChart et HLOCChart)
  • Personnaliser les graphiques
    • Afficher une grille
    • Définir des couleurs de remplissage
    • Appliquer des styles
    • Appliquer des filtres
    • Modifier les propriétés d'espacement
  • Mise en forme des données
    • Afficher les données au survol des séries
    • Personnaliser le texte des données
  • Personnaliser les séries
    • Graphique avec plusieurs séries
    • Faire flotter des colonnes
    • Superposer les séries
    • Paramètrer l'apparence des lignes
    • Définir le mode de tracé
    • Définir la couleur de remplissage
    • Utiliser des dégradés
    • Créer ses propres graphiques
    • Appliquer des filtres
  • Personnaliser les axes
    • Mise en forme de la graduation
    • Mise en forme des axes
    • Graphique avec plusieurs axes
    • Positionner les axes
    • Mise en forme des libellés
    • Définir les intervalles de graduation
    • Personnaliser les libellés
  • La légende
    • Ajouter une légende à un graphique
    • Définir la direction de la légende
    • Mise en forme des marqueurs
    • Créer une légende personnalisée