Formation HTML5
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Informations
2 jours
Connaitre les bases du HTML et avoir des notions de Javascript
Les développeurs web et Webdesigners.
90% de pratique.
Objectifs
- Connaitre les contraintes des navigateurs
- Structurer un document
- Intégrer des médias
- Collecter des données
- Donner de la pertinence au contenu
- Mettre en place une géolocalisation
- Interagir avec les éléments
- Dessiner dans un document
PROGRAMME
- Introduction à HTML5
- Une évolution du HTML 4
- Le HTML5 aujourd'hui
- Choisir son environnement de développement
- Les outils d'aides au développement
- Les frameworks
- Les navigateurs
- Les différents navigateurs du marché
- Prise ne charge du HTML5
- Unifier son travail
- Les éléments du HTML5
- Simplification de la structure de base
- Les éléments de Section :
section,article,header,footer, ... - Les conteneurs embarqués :
figure,figcaption - Les éléments interactifs :
detail,summary,commandetmenu
- Embarquer de l'audio et vidéo
- Les éléments
audioetvideo - Utiliser plusieurs sources
- Piloter les médias à partir de Javascript
- Les éléments
- Les nouveaux éléments de formulaire
- Nouveaux types pour l'élément
input - Afficher un message d'aide dans les champs :
placeholder - Activer ou non l'auto-completion d'un champ :
autocomplete - Permettre la saisie de multiples valeurs :
multiple - Utilisation d'attributs pour la validation :
required,pattern,min,maxetstep - Externaliser la validation avec CSS 3
- Nouveaux types liés aux temps :
dateetdatetime
- Nouveaux types pour l'élément
- Les microdonnées (Microdata)
- Un référencement plus pertinent
- Utilisation des attributs :
itemscope,itemprop,itemtype, ... - Les vocabulaires Google, Microsoft et Yahoo
- Les extraits enrichis (Rich Snippets)
- La persistance côté-client (local storage)
- Mode de stockage : session ou local
- Gestion des données avec Javascript
- Stocker les données au format JSON
- La géolocalisation
- Qu'est ce que la géolocalisation
- Test la prise en charge du navigateur
- Obtenir les coordonnées de géolocalisation
- Mode GPS
- Se positionner sur une carte (Google Maps)
- Le glisser/déposer (Drag & Drop)
- Un mécanisme natif
- Permettre de glisser un élément :
draggable - Gestion du déposer :
- Gestion des événements liés au mécanisme
- Gestion des données associées au mécanisme (
DataTransfert)
- Dessiner avec le Canvas


