Developper des applications avec Flash Media Server
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Informations
3 jours
Connaître l'environnement Flash CS4 ou CS5, l'Actionscript 3.
Développeurs Flash, Flex.
70% de pédagogie.
Objectifs
- Utiliser le composant FLVPlayback
- Lire des flux audio et vidéo pré-enregistrés
- Partager un flux audio
- Partager un flux vidéo
- Ecrire du script avec SSAS
- Partager des données en utilisateurs connectés
PROGRAMME
- Les applications Flash Media Server
- Les applications connectées
- La sécurité du Flash player
- Configurer la caméra et le micro
- Les médias supportés
- Présentation de la plateforme Flash
- Le langage SSAS
- La structure du server
- Le lecteur vidéo
- Le composant FLVPlayback
- Du flux vidéo sans code
- Implémenter les contrôles de base
- Améliorer le lecteur avec Actionscript
- Le mode plein écran
- Les métadonnées vidéo
- S'abonner à une vidéo en direct
- Streaming audio et vidéo pré-enregistrés
- Le streaming pré-enregistré
- Les formats de fichiers
- Configurer FMS pour du streaming
- Les classes principales AS3
- La classe NetConnection
- Gestion des événements de connexion
- Le streaming avec l'Actionscript
- Gestion des événements de NetStream
- Construction de conférence
- Utiliser le microphone en live
- Utiliser la caméra en live
- Optimiser la configuration des périphériques
- Utiliser la classe NetStream pour publier
- S'abonner à une vidéo en direct
- Introduction à SSAS
- Le langage SSAS
- Travailler avec la classe Application
- Gérer les demandes de connexion
- Travailler avec la classe Client
- Utiliser la classe NetConnection en AS3
- Création d'applications connectées
- Utiliser la classe SharedObjets
- Connexion aux objets partagés distants
- Ecrire des données à partager
- Lire des données partagées
- Synchronisation des données partagées
- Invoquer des méthodes distantes


