Débuter avec l'Actionscript 3 (AS3)

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Informations

5 jours

Aucune connaissance requise.

Les débutants en informatique.

75% de pratique.

Objectifs

PROGRAMME

  • Pour bien commencer
    • Un peu d'histoire
    • La technologie Flash
    • Les outils pour développer
    • La relation entre AS3 et l'ECMAScript
    • Un langage dynamique
  • Les données en Actionscript
    • La notion de donnée
    • Les types de données
    • Déclarer des données
    • Les types simples et complexes
    • La conversion
  • Une exécution contrôlée
    • La logique Booléen
    • Contrôler l'exécution du code
    • Les boucles de contrôle
  • Rendre le code réutilisable
    • La notion de fonction
    • Créer une fonction
    • Appeler une fonction
    • Les paramètres d'une fonction
    • Renvoyer le résultat d'une fonction
  • Tout est objet
    • La notion d'objet
    • Création d'objet
    • Connaître l'état d'un objet (les propriétés)
    • Exécuter une méthode d'un objet
  • Les types de bas niveau
    • Manipuler les chaînes de caractères (String)
    • La gestion des dates et heures (Date)
    • Manipuler des collections d'objets (Array)
    • Utiliser des collections d'objets typés (Vector)
  • Utilisation du langage XML
    • Un moteur d'expression XML (E4X)
    • Les types de données XML
    • Créer, modifier et supprimer du XML
    • Manipuler des données XML