Débuter avec l'Actionscript 3 (AS3)
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Informations
5 jours
Aucune connaissance requise.
Les débutants en informatique.
75% de pratique.
Objectifs
PROGRAMME
- Pour bien commencer
- Un peu d'histoire
- La technologie Flash
- Les outils pour développer
- La relation entre AS3 et l'ECMAScript
- Un langage dynamique
- Les données en Actionscript
- La notion de donnée
- Les types de données
- Déclarer des données
- Les types simples et complexes
- La conversion
- Une exécution contrôlée
- La logique Booléen
- Contrôler l'exécution du code
- Les boucles de contrôle
- Rendre le code réutilisable
- La notion de fonction
- Créer une fonction
- Appeler une fonction
- Les paramètres d'une fonction
- Renvoyer le résultat d'une fonction
- Tout est objet
- La notion d'objet
- Création d'objet
- Connaître l'état d'un objet (les propriétés)
- Exécuter une méthode d'un objet
- Les types de bas niveau
- Manipuler les chaînes de caractères (String)
- La gestion des dates et heures (Date)
- Manipuler des collections d'objets (Array)
- Utiliser des collections d'objets typés (Vector)
- Utilisation du langage XML
- Un moteur d'expression XML (E4X)
- Les types de données XML
- Créer, modifier et supprimer du XML
- Manipuler des données XML


