Développer des applications AIR avec Flash CS5
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Informations
5 jours
Connaissances de l'Actionscript 3 et de l'API Flash.
Développeurs Flash.
80% de pédagogie.
Objectifs
- Créer et personnaliser des fenêtres
- Mettre en place des menus
- Afficher des icônes dans la barre de tâche
- Interagir avec le système d'exploitation
- Exploiter le système de fichiers
- Stocker localement des données
- Ecrire des applications pour iPhone
- Manipuler du contenu HTML
- Lancer des processus externes
- Déployer vos applications
PROGRAMME
- La technologie AIR
- Du Flash player à AIR
- Un environnement d'exécution
- Les possibilités de AIR
- Votre première application
- Créer un application
- Configuration
- Création d'un certificat
- Publication
- Installation
- Les fenêtres
- Les fenêtres natives
- Le type SystemChrome
- Créer et gérer des fenêtres
- Le mode plein écran
- Interaction en mode plein écran
- La gestion de plusieurs écrans
- Les menus et la barre de tâches
- La structure des menus
- Créer et gérer des menus
- Les menus contextuels
- Le Dock Icons sous Mac OS
- Le System Tray Icons sous Windows
- L'interaction avec le système
- Informations système
- Le Drag & Drop
- Le presse papier (copier
- coller)
- La gestion des fichiers associés
- La détection de périphérique de stockage
- La détection du réseau
- Les entrées et sorties
- Créer et gérer des fichiers
- Créer et gérer des dossiers
- Créer des fichiers et dossiers temporaires
- Lire le contenu d'un fichier
- Ecrire du contenu dans un fichier
- Le mode synchrone et asynchrone
- Les données locales persistantes
- Les bases de données SQLite
- Les outils pour créer les tables
- Connexion à une base de données
- Exécuter un requêtes
- Traiter la réponse d'une requête
- La gestion des transaction
- Protection des données locales
- Le contenu HTML et PDF
- Le moteur de rendu WebKit
- La classe HTMLLoader
- Relation entre AIR et Javascript
- Interagir avec du contenu HTML et CSS
- Accéder au DOM et objets Javascript
- Afficher un fichier PDF
- Connecter vos applications
- Communiquer entre applications
- Lancer et interagir avec des processus natifs
- Effectuer une requête HTTP
- Chargeur un fichier distant
- Applications AIR pour iPhone
- Compiler et débogger les applications iPhone
- Simulater l'application iPhone
- Limite de l'API actionscript 3
- API Actionscript 3 spécifique au mobile
- Gestion du Multitouch
- Installer l'application sur iPhone
- Déployer une application
- Créer un installeur universel
- Limitation à l'installeur universel
- Les installation natives
- Distribuer l'application depuis le web (Badge)
- Mettre à jour une application


