La 3D avec l'Actionscript 3
Vous souhaitez une formation sur mesure, être accompagné, audité ou conseillé dans vos projets ? Faites nous votre demande
Informations
4 jours
Ne pas avoir froid aux yeux.
Développeur confirmé en AS3.
70% de pratique.
Objectifs
- Utiliser les bases mathématiques
- Décrire le fonctionnement d'un moteur 3D
- Construire des primitives 3D
- Transformer des objets dans l'espace
- Faire un rendu 3D
PROGRAMME
- Les bases
- Le vecteur
- Le produit scalaire
- Le produit vectoriel
- La trigonométrie
- Les matrices
- Les opérations matricielles
- La troisième dimension
- Un pipeline 3D
- Le repère local
- Le repère monde
- La projection
- Le rendu sur écran
- La structure d'un objet 3D
- Les vertex
- Les tableaux indexés
- Les polygones
- Le maillage
- Stocker vos objets
- Les transformations
- La translation
- La rotation
- La mise à l'échelle
- L'emploi des matrices
- La caméra
- La notion de caméra
- Types de caméra
- Le repère de la caméra
- L'élimination de faces cachées
- La backface culling
- Le frustum culling
- Les autre techniques d'élimination
- Le clipping
- Les vertus du clipping
- Le clipping 2D
- Le clipping 3D
- Avantages et inconvénients
- Les matériaux
- La couleur des matériaux
- Le texturage UV
- La correction de perspective
- La composition de matériaux
- La lumière
- La notion de lumière
- La lumière ambiante
- La lumière diffuse
- L'animation
- L'interpolation de mouvement
- L'interpolation avec librairies
- L'interpolation sans librairies


